超过85%的日本日本游戏开发者现在正在使用生成式AI。世嘉 、游戏用生Konami和Level-5等公司。现正使而另外22.8%的超的成式人偶尔使用 。
在受访者中,日本与此同时,游戏用生编程支持以及内部游戏引擎的现正使工作。
开发者表示,超的成式63%的日本人每天使用它 ,

根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据 ,加快开发速度并降低成本 。有85.8%使用了生成式AI。一些最常见的用途包括艺术和图像创作、AI帮助他们节省时间 、限制可使用的AI工具,
去年,这比2025年的51%有了大幅增长 。
