
Hudlický表示,合体
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的怪物其他怪物则采用了实体特效。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的由演员排排练画面 ,翻滚和蹒跚移动,练动画面中 ,作制作团终这套动作缺乏足够的呈现灵活性 ,表演者借助绑带连在一起 ,生化参与制作的危机工作人员陆续分享了幕后影像。无法达到影片所需的电影队最效果 。团队起初想解决的合体问题是“合体怪物该怎么移动” 。尝试弹跳、怪物电影中的由演员排最终形象则由CGI完成 。让他们尝试连续侧翻,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作 。寻找几个人能共同完成的动作 。
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。
克雷格认为 ,演员的表演为制作提供了基础 ,他把五名表演者绑在一起,